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 Fiche Technique de Yagura

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Yagura
Yondaime Mizukage
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Messages : 10 Date d'inscription : 01/03/2010
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MessageSujet: Fiche Technique de Yagura   Sam 6 Mar - 3:50


.:: Technique Suiton ::.

N°2 : Mizu Bushin

Clones d'eaus .
Genin 1 clone/Chuunin 2clones/Juunin 3clones/Anbu 4clones/ Kage 5clone


N°5 : Sensatsu Suishou ( Juunin )

Le lanceur élève l'eau dans les airs afin de la transformer en plusieurs sembons qui foncent sue l'adversaire.Cependant cette technique est beaucoup moin puissante que loriginale celle de Haku.


N°7 : Suirou no Jutsu ( Chuunin )

Le Ninja prisonnier de cette prison aqueuse ne peut rien faire il ne peut pas bouger mais peut quand même respirer.


N°9 : Assimilation à l'eau ( Juunin )

Le Ninja se dissimule sous l'eau pour attaqué l'ennemie en toute discrétion.
Permet d'esquiver une attaque (Taijutsu, Ninjutsu par par combat.) Vous pouvez par la suite rester caché sous l'eau pour attaquer par surprise votre ennemie. Cette technique est également utilisable hors combat, pour des missions d'infiltration ou bien pour des embuscades.


N°10 : Daibakufu no jutsu ( Juunin )

Technique de la grande cataracte une vague rotative qui projette l'ennemie à plusieur mètre voir kilomètre .


N°11 : Takitsubo
( varie selon le niveau de l'utilisateur )

Technique qui permet de faire apparaître de l'eau à proximité, sans celle ci l'utilisateur ne pourra éxécuter aucune technique Suiton. Plus votre niveau est éleve plus vous pouvez faire apparaître de l'eau sur le terrain.


N°12 : Mizuame Nabara ( Chuunin )

L'utilisateur de cette technique fait sortir de sa bouche un liquide gluant coulant à une vitesse inimaginable, ce liquide peut allez jusqu'à 20 mètres en coulant sur le sol, une fois que l'adversaire a marcher sur la texture d'eau, il se retrouvera dans l'impossibilité de bouger sa jambe et reste donc bloquer même pourra exécuter des jutsus.


N°14 : Mizurappa ( varie selon le niveau de l'utilisateur )

L'utilisateur rejette un jet d'eau se transformant en une tornade destructrice qui peut balayer n'importe quoi, que ce soit un batiment ou bien une personne.


N°15 : Sujinheki ( Juunin )

L'utilisateur de cette technique fait apparaitre tout autour de lui un sorte de mur d'eau qui va lui servir de bouclier pour se protéger de techniques. Ce bouclier d'eau est d'ailleurs très résistant, aucune technique Katon ne peut le transpercer.


N°16 : Suiryuudan ( Juunin )

Cette technique très destructrice appartenant à l'élément de l'eau est une technique offensive d'une puissance surpuissante, en effet, l'eau qui est sur le terrain va prendre forme d'un dragon qui va se diriger avec une vitesse fulgurante vers l'adversaire pour l'attaquer.


N°17 : Ja no Kuchi ( Anbu )

C'est une technique très similaire au Dragon Aqueux puisque c'est tout simplement une version amélioré de celle-ci qui est bien sur bien plus puissante.


N°19 : Baku Suishouha ( Anbu )

Une technique amélioré du Suiton Suishouha, puisque celle-ci produit une vague plus fluide et plus puissant pouvant noyer un village entier, cette vague d'eau si destructrice a le même effet que la technique Suiton - Suishouha sauf que celle-ci est beaucoup plus imprésionnante, avec un peu plus d'effet.



Technique en lien avec Sanbi

Sanbi Blast

Description: Sous sa forme ultime, Sanbi peut libérer une puissante boule d'eau sous pression qui détruit litéralement tout sur son passage.


Brouillard Hallucinogène

Description: Sous forme ultime, Sanbi est capable de générer un épais brouillard qui lui permet de se dissimuler en plus de faire halluciner toute personne qui pénètre dans la zone embrumé. Les hallucinations sont des hallucinations personnels, exemple, Naruto qui imagine Sasuke.


Pouvoir des Queues

Description: Yagura étant en symbiose avec son Bijuu est capable d'entrer en mode avec un manteau de chakra générer par Sanbi. Similaire à Naruto, sauf que que la limite de queue est de trois.


Sanbi, Forme Ultime

Description: Yagura est capable de libérer le pouvoir du démon qui est en lui. Il est prend alors la forme totale du bijuu, il prend ainsi la forme d'une énorme tortue à trois queue. Sous cette forme, le niveau de protection est si élevé que même le Shoton, le Rasengan ainsi que le Chidori n'ont réussi à percé l'énorme carapace de ce monstre. Il existe néanmois un point faible mais réussir à toucher cette zone est très difficile car Sanbi protège constament ce point.
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Rikudo Pain
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Yagura   Sam 6 Mar - 11:33

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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Yagura   Mar 16 Mar - 1:34

Au fait, je me demandais si je devrais rajouter la technique de quand on est dans Sanbi, celle où genre il y a plein de petit Sanbi en lui qui dévore ceux prisonnier dans son genre de labyrinthe intestin où je sais pas quoi lol ??
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Sasuke Uchiwa
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Yagura   Mer 17 Mar - 19:27

>Tu peux

+++++++++++++++++++++++++++

- En vrais je ne suis pas aussi méchant, simplement partout ou je post qui à un rapport avec le Rp je garde la mentalité froide de mon perso et j'agis sans scrupule comme un Admin dois le faire. Je suis sinon tout à fait abordable. Bon jeux !
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Yagura   

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